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バーチャル空間への順応によるベクションの変化を坂本繁二郎と青木繁の関係から考える
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エンボスプリンターと立体シートを用いた紙の造形実験
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小学生向け体験型『色覚の多様性』教育アプリケーションの制作
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筋力トレーニング支援のための多種目トレーニング動画からの筋電位推定
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BERTを用いたユーザの目的に基づく説明性を有するPOI推薦手法
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幼児の理解度に着目したピクトグラムのグラフィックエレメントに関する研究
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Wayfindingと視覚情報処理に基づいたフロアマップのデザイン
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洋服ディスプレイに対するプロジェクションマッピングの自動生成
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生成AIを用いた歌詞と音声に基づく楽曲の印象を表す画像の自動生成
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ゲーミフィケーションを用いた習慣化支援アプリケーションの開発と検証
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会話音声内の正確な笑い位置推定とユーモア検出モデルの試作
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人の認知特性を考慮した楽曲の繰り返し推薦に関する研究