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高低差に着目した観光マップの制作 ー長崎県波佐見町中尾山~鬼木郷を事例としてー
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小学校高学年を対象とした向社会的行動・清潔行動の発達を補助するカードゲーム制作
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幼児の理解度に着目したピクトグラムのグラフィックエレメントに関する研究
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対戦相手の行動のランダム性がポーカーの楽しさに及ぼす影響
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創造性課題AUTでの創造的回答の時系列的特徴の把握
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2020年代の日本における実験音楽 -James Tenneyの作品の聴取と解釈を通して-
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地方行政組織におけるデザインシステム導入促進の研究-福岡市を事例として-
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自文化へのこだわりがイノベーションの普及に与える影響について
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歪み発声で生じる声帯-仮声帯振動における声門流解析
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音情報を入出力に用いたオーディオゲームの制作
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グルーヴ知覚とリズミックな音楽における楽音の時間的包絡との関係
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視聴覚情報の緊急感の一致度と情報内容のわかりやすさの関係性