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他者の関与によって生成・変質する キャラクター表現のアート実践
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感性工学に基づく高齢者向けソーシャルコンパニオンロボットの外観デザイン指針
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若者の銭湯の利用を動機づけるためのサービスデザイン
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高校生が納得のいく進路選択を可能にするためのサービスデザイン研究
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リミナルスペース映像における複合的感情の喚起に関する検討と応用
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音楽体験のM-GTA分析に基づくサービスデザイン研究
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楽曲と演奏者の感情不一致が及ぼす聴取者の感情評価への影響
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ハンドドリップコーヒー体験を拡張するためのインタラクティブ音響システムのデザインと評価
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「出し合い」から見る地域におけるサードプレイスのあり方
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一細胞レベルの概日リズムと細胞分裂のダイナミクス
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揺らぎとしての境界 ―視線の変形と目線の再配置による関係の生成―
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自動車デザインにおける新たな造形検討手法の探求