-
2020年から2024年までのボーカロイド楽曲とJ-POP楽曲における音楽的特徴の比較分析
-
ビデオゲームにおける音楽の移り変わりと没入感の関係
-
『ととのう』という表現に代表されるサウナ体験の多層的な価値 ―サウナ店舗「for sauner」の事例に着目して―
-
視点を自由自在に動かせる画像生成技術を活用した映像表現
-
他者表象が倫理となりうる条件の哲学的考察 ―映画における理解・共感・沈黙の制度的条件―
-
ぶれの生じた動画像からの鮮鋭な画像の生成
-
中等学校の課題解決型授業における対話型AI導入の際の重要点の検討 ~福岡市の公立中学校の技術科における事例研究~
-
長期記憶モジュールに基づく深層学習モデルTitansのゲノムデータ解析に対する有効性の検証
-
時間経過に伴い動的に変化する装飾的壁掛け時計の提案
-
デジタル筆記およびアナログ筆記における非筆記的な動作の観察
-
トイレ空間における姿勢のデザイン研究
-
開花時刻の異なるワスレグサ科の概日リズム