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自己否定によりそうデザインの研究
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タッチスクリーンデバイス操作におけるインター フェースがマイクロスリップに与える影響の研究
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ネガティブな感情との折り合いの付け方のデザイン研究
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食の好き嫌いの違いを用いたコミュニケーションのデザイン研究
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昭和の若者のユーモア感性の復元および令和の若者との比較
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LLMを利用した柔軟性と堅牢性を有するエピソード記憶認証方式の提案
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お笑い芸人の発想法とデザインへの応用
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オンラインコミュニケーション促進のための触覚デバイスを用いた検証
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漫画キャラは日本人と西洋人どちらに見えるか?
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未来社会の構想に向けたデザイン方法の研究ーー新エネルギー技術を事例として
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行動の視点から見たパブリックスペースにおける情報システムに関する研究
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子供の季節感・創造性を育む「きせつのリースブック」の制作